Mapa dla podróżników, Spis dla niecierpliwych, Tagi dla odkrywców, Galeria dla inspiracji, Forum dla społeczności!

Poniżej lista wszystkich postów:

Cząstki: Children: Simple

Cząstki: Children: Simple
System cząstek może zwielokrotnić swoją liczność poprzez cząstki potomne. W materiale wideo przedstawiam sposób na zwiększenie liczby cząstek poprzez wprowadzenie cząstek potomnych. Są to takie cząstki, które poruszają się taką samą lub zbliżoną trajektorią jak ich cząstki rodzicielskie. Sporo opcji konfiguracji pozwala uzyskać niezwykłe efekty. Na końcu pokazuję także jak można wyświetlić włosy i jak ...

Cząstki: Render: Group

Cząstki: Render: Group
Cząstki mogą wyświetlać wiele obiektów, jeżeli zostały one zgrupowane. Mogą to robić wybierając obiekty losowo z grupy, po kolei, lub w myśl zadanych liczności elementów. W materiale wideo przedstawiam metodę renderowania cząstek zrealizowaną w oparciu o grupę. Obiekty zawarte w grupie można wstawiać w miejsce cząstek na różne sposoby – po kolei, losowo lub z ...

Cząstki: Render: Object

Cząstki: Render: Object
Renderowanie cząstek można ustawić tak, aby pokazywany zamiast nich był obiekt. W materiale wideo przedstawiam styl renderowania cząstek gdzie reprezentowane są one przez dowolny obiekt w widoku 3d. Zamiast tradycyjnie renderować cząstki za pomocą materiału Halo, można podmieć je i mieć na scenie obiekty, np. kwiaty, monety lub kamyki. Prawdziwa gama możliwości!

Cząstki: Render: Line

Cząstki: Render: Line
Line pozwala renderować cząstki tak, jakby to były patyki lub proste linie styczne do trajektorii cząstek. W tym poradniku pokazuję jak można przygotować cząstki do renderowania w postaci kresek. Każda cząstka staje się kreską, linią, która może być albo długa, albo krótka, zależnie od ustawień. Jest to prosty zestaw opcji, a przydawać się one mogą ...

Prosta animacja po trajektorii ósemki

Prosta animacja po trajektorii ósemki
Ruch po ósemce to trudniejsza odmiana ruchu w trzech wymiarach: ruch 2d + obroty. W materiale wideo przedstawiam sposób na zrobienie prostej animacji, w której obiekt porusza się cyklicznie po trajektorii ósemki. Jest to jedno z ćwiczeń, które daję swoim studentom na kursie animacji dla początkujących.