Mapa dla podróżników, Spis dla niecierpliwych, Tagi dla odkrywców, Galeria dla inspiracji, Forum dla społeczności!
Jesteś początkujący? Nie wiesz jak zacząć? WEJDŹ TUTAJ: START
Nowość: KURS!

Poniżej lista wszystkich postów:

Blender Day 2018

Blender Day 2018
Blender Day 2018 Zapraszam na czwartą edycję corocznego spotkania polskich blenderowców – Blender Day 2018! Tak, to już cztery lata. Rok temu odwiedził nas Gleb Alexandrov, tym razem mamy innego znakomitego gościa – Bartka Skorupę, BFCT. Tradycyjnie impreza ma charakter „studencki”. Wstęp wolny, tematyka – Blender w teorii i w praktyce, czyli wszystko co się ...

Duplikacja postaci na filmie 1

Duplikacja postaci na filmie
W tym poradniku znajdziesz dokładny opis jednego ze spotkań, jakie prowadzę w ramach projektu „Zdolni z Pomorza”. Materiał ten jest przepisem na wykonanie pewnego efektu specjalnego. Tym razem zajmiemy się stworzeniem obrazu filmowego, w którym ta sama osoba pojawia się obok samej siebie, tworząc identycznego bliźniaka.

Blender Day 2017 7

Blender Day 2017
Blender Day 2017 – zakończony Była to edycja trzecia. Poniżej zamieszczam wybrane zdjęcia, zrobione przez Jana Szewczaka (http://janszewczak.com/, https://www.facebook.com/jan.szewczak), któremu BARDZO SERDECZNIE DZIĘKUJĘ za włożoną w przygotowanie zdjęć pracę. Jan zaoferował mi pomoc zupełnie niespodziewanie i dzięki Jego poświęceniu możemy cieszyć się profesjonalnie zrobionymi zdjęciami. Zdjęcia są poniżej w formie galerii. Pod spodem znajdziecie także kilka ...

BGE: Przygotowywanie tekstur do gry – część 1 – od zdjęcia do tekstur 8

BGE: Przygotowywanie tekstur do gry - część 1 - od zdjęcia do tekstur
W tym poradniku trochę zaszalałem, i postanowiłem opowiedzieć jak ze zwykłego krzywego zdjęcia można zrobić tekstury, które nadawałyby się do wykorzystania w grze. Jest to proces, który zaczynam od wczytania obrazka i umieszczenia go na obiekcie takim jak Plane. W Edytorze UV poprawiamy wygląd zdjęcia usuwając niego plamy i niechciane elementy, i ustawiamy obiekty z ...

BGE: sterowanie typu WSAD

BGE: sterowanie typu WSAD
Sterowanie typu WSAD to jeden z najbardziej standardowych sposobów sterowania w grach FPS i nie tylko, który wielu uważa niemal za kanon. Takie sterowanie jest bardzo łatwo wykonać w BGE bez potrzeby używania programowania, jedynie za pomocą Logic Bricks.