Witaj! Jeżeli jesteś tu od niedawna, skorzystaj z Mapy, Spisu lub Listy tagów. Stałych bywalców zapraszam na nasze społecznościowe Forum. Poniżej lista wszystkich postów:

Cycles: Materiały podstawowe – długi render 10

Tym razem render trwał NAPRAWDĘ długo! Zaczynając serię na temat materiałów w Cycles postanowiłem zrobić mały film wprowadzający w temat i pokazujący wygląd domyślnych materiałów jakie uzyskuje się w tym silniku. Było to gdzieś w listopadzie minionego roku (obecnie mamy kwiecień). Okazało się, że renderowanie trwało długo, zatem tutoriale przygotowałem bez niego, ale – dysponując ...

Symulacje – wstęp 14

Czyli rzecz o tym, jak ustawić system, a potem puścić go w ruch, i co z tego wynika. Opowiadam o wielu różnych symulacjach, które można zrobić w Blenderze. Jest o cząstkach, bryłach sztywnych, bryłach miękkich, jest o odzieży w postaci szmaty, zmieściłem też szybkie metody na wybuchy, płyny i dymy.

Tracking: materiały filmowe 2

Witajcie. Poniżej zamieszczam kilka spotów filmowych wykonanych przeze mnie na spacerze. Mają one na celu pomóc w ćwiczeniach z dopasowywania ruchu, czyli Motion Tracking.

VSE: Edytor Sekwencji Wideo – efekt Multiply

Sposób na dodanie efektu winietowania do gotowego filmu Poradnik dotyczy bardzo prostego efektu edytora sekwencji wideo z Blendera – paska który mnoży dwa inne paski. Można także ustawić pasek w tryb mnożenia siebie przez wszystko, co znajduje się poniżej. Efektu tego używa się do wstawiania winietowania lub do przyciemniania fragmentów obrazu. Można także w prymitywny ...

VSE: Edytor Sekwencji Wideo – efekt Substract

Efekt do odejmowania z obrazu, nadaje się do zaczerniania i przyciemniania W poradniku pokazuję kolejny bardzo prosty efekt edytora video w Blenderze – pasek odejmujący obraz od wszystkiego, co poprzednio było umieszczone. Można użyć takiego efektu, gdy chcemy przyciemnić fragment obrazu lub odwrócić kolory.