BGE: Debug i trochę o ustawieniach

Budowanie gry to świetna sprawa, ale gdy coś nie działa, zaczyna się proces szukania błędów. Prosty sposób na to pokazuję w tym filmie, a potem opowiadam o niektórych ustawieniach, które trzeba mieć włączone, aby można było tworzyć gry w ogólnym zarysie.

Jest to kolejna szczypta wiedzy na temat pracy w BGE, należąca do serii Blender Game Engine. Debug i ustawienia to podstawy, które warto znać. Zapraszam!

 

A Ty co o tym myślisz?