Tryb rzeźbienia – dyntopo 1

Tryb rzeźbienia - dyntopo
Rzeźbienie może być przyjemnością, zwłaszcza wtedy, gdy korzystamy z dynamicznej topologii. Czas to poznać! W materiale wideo przedstawiam działanie panelu w którym podczas rzeźbienia może cały czas przebudowywać się topologia modelu, włącznie z dodawaniem i usuwaniem nowych wierzchołków. Opowiadam o opcjach i zastosowaniach całego panelu.

Opcja Follow

Opcja Follow
Podążanie stało się faktem. Od pewnego czasu już… Po angielsku – follow! W materiale wideo przedstawiam działanie nowej opcji, jaką dodano do Blendera (i będzie w wersji 2.76), to znaczy Follow. Opcja powoduje że podczas odtwarzania animacji każdy edytor pokazujący bieżącą pozycję automatycznie się przewija.

Teksturowanie ula

Teksturowanie ula
Ostatnio mieliśmy okazję wymodelować ul, deska po desce. Teraz możemy ten ul uczynić drewnianym! Pokazuję w tutorialu jak pokryć materiałem i teksturą drewna deski, z których składa się nasz ul. Jest to dość proste zadanie, ale może nastręczyć trudności, zwłaszcza w przypadku, gdy siatka nie chce się dobrze rozwijać.

Modelowanie ula 5

Modelowanie ula
Są takie małe domki, w których mieszka społeczność pszczół. Nazywają się ule. W tym poradniku pokazuję od podstaw jak wymodelować ul modułowy, zwany ulem Dadanta lub Langstrotha. Są to bardzo rozpowszechnione ule, i można je znaleźć w wielu państwach świata, także w Polsce.

Zastosowania: Budowa Przekładni Planetarnej

Zastosowania: Budowa Przekładni Planetarnej
Przekładnia planetarna to jeden ze wspaniałych mechanizmów używanych przez nas codziennie, mimo że często o tym nie wiemy. Wykonanie modelu takiej przekładni w Blenderze to czysta przyjemność. W poradniku tłumaczę prosto z mostu, jak zbudować działający mechanizm, pomijam teorię a wzory, które wpisuję w drivery mam zamiar wyjaśnić w osobnej części.