Edytor Nodów: Mix

Miksowanie obrazów, podobnie jak w np. gimpie: można dodać lub przemnożyć obrazy, i już. Prosty nod do mieszania dwóch obrazów, działa podobnie jak warstwy w programach graficznych, a część opcji już znamy z tutoriali na temat miksowania tekstur. Opowiadam zatem szybko jak wygląda korzystanie z tego noda. Planuję w przyszłości uzupełnić ten materiał szerszymi przykładami ...

Edytor Nodów: RGB Curves 2

Opowiadam w tym odcinku dokładnie o jednym tylko nodzie, to jest o edytorze krzywych RGB. Edytor ten można spotkać w paru miejscach, a jednym z nich są właśnie nody. Jest to narzędzie do kontroli kolorów na wynikowym obrazie, i jest dość często używane do poprawy kontrastu lub nasycenia barw.

Edytor Nodów: rodzaje nodów wyjściowych (output nodes) 1

Nody wyjściowe to inaczej nody przetwarzania końcowego, które generują informacje w postaci gotowego obrazka, pliku lub jakiejś innej informacji. Ich cechą jest to, że kończą łańcuch przetwarzania, i z prawej strony nie mają żadnego ‚wyjścia’. Takim nodem może być np. Viewer (Podgląd) lub najważniejszy nod generujący render – Composite (Kompozyt, gdybym musiał tę nazwę tłumaczyć).

Edytor Nodów – rodzaje nodów wejściowych (Input Nodes) 5

Nody wejściowe to takie nody, które przynoszą informacje do systemu. Są jednym słowem generatorami informacji, lub pozwalają wprowadzić liczbę, kolor, obrazek, film, czas lub współrzędne wszędzie tam, gdzie dane informacje są potrzebne. W filmie omawiam wszystkie rodzaje nodów wejściowych, nie tylko kompozytowe, ale także dla Materiałów i Tekstur. Ten materiał jest zalecany dla tych, którzy ...

Edytor Nodów – wstęp 14

Edytor Nodów - wstęp
Zaczynamy mówić w Polskim Kursie Blendera o nodach. Witam! Tak, dziś jest ten dzień! Jest to długo oczekiwany temat, i zapewne wielu ostrzyło zęby na ten czas. Nadchodzi długi tydzień wolny dla wielu od pracy, więc jest to czas w sam raz dla studiów i zgłębiania Blendera. Dlatego wrzucam tutorial dotyczący podstaw pracy z Edytorem ...