Konfiguracja, własne fonty w UI, 2.7+

Konfiguracja, własne fonty w UI, 2.7+
Zmiana fontów, które są czytelne tylko dla nas lub artystycznie korespondują z naszym pulpitem, to coś, co zwykle można pominąć. Zwykle nie zwracamy na to uwagi, tym jednak, którzy nie mogą pracować z domyślnym wyglądem Blendera bo kaleczy on ich artystyczne oko, ten poradnik może wyjaśnić jak zmienić domyślny font w interfejsie, aby można było ...

Konfiguracja podstawowa, wersja 2.7+ 1

Konfiguracja podstawowa, wersja 2.7+
Konfiguracja to coś, w czym zdecydowanie lubimy grzebać. Oczywiste jest to, że aby grzebać w konfiguracji bezpiecznie, należy wiedzieć, czego ona dotyczy. Zapraszam do zaznajomienia się z odświeżonym tutorialem, który nieco uzupełnia starą wersję dotyczącą konfiguracji Blendera 2.6. Tym razem przedstawiam w skrócie wersję 2.7. Ten tutorial rozwinięty jest następnie na dalsze części, dotyczące konfiguracji ...

Dopesheet 5

Dopesheet
Dopesheet to edytor animacji średniego poziomu. W materiale wideo przedstawiam Dopesheet, czyli jedno z najważniejszych, najczęściej używanych narzędzi do tworzenia i kontroli animacji. Jest to edytor który można umiejscowić poziom wyżej w stosunku do edytora krzywych (Graph Editora).

Okno: Widok 3d 9

Tradycyjne kilka słów na temat widoku 3d, oraz jego konfiguracji, tym razem w wersji 2.66. Ten tutorial to uzupełnienie serii poradników dla osób początkujących, zaczynających pracę z Blenderem. Nagrałem go aby powiedzieć chyba już wszystko na temat widoku 3d (i na pewno nie wszystko – zapewne – powiedziałem), niemniej osoby zaczynające pracę z Blenderem znajdą ...

Kamera 27

Rzecz o ustawieniach kamery, czyli o Blenderowym oku na świat. Kamera jest ważnym elementem sceny 3d, ponieważ to właśnie przez nią patrzymy na świat. W tutorialu opowiadam o wszystkich (chyba) opcjach, które związane są z kamerą. Ten tutorial zalecam początkującym użytkownikom.