Tekstury: Magic

Przestawiam teksturę Magic – jedyną kolorową z natury w Blenderze. Czy jest fajna, ocenicie sami, mi się przydaje głównie do szybkiego tworzenia kolorowego szkła w Cycles, ale to już inny tutek raczej :)

Tekstury: Distorted Noise (zniekształcony szum) 2

Jest to zaawansowana tekstura szumu pozwalająca generować interesujące, naturalnie wyglądające wzory. Materiał wideo dotyczy prezentacji i sposobu działania tekstury Distorted Noise na materiał. Możliwości różnych kombinacji generatora szumu oraz bazy jest 100 – bo można skombinować 10×10 kanałów. Niektóre z nich są bardzo, ale to bardzo ciekawe, więc warto eksperymentować!

Tekstury: Cloud

Prosta ale szeroko używana tekstura chmur – Cloud. Ma wiele możliwości! Materiał wideo dotyczy prezentacji i sposobu działania tekstury Cloud na materiał. Pokazuję kilka zastosowań oraz różne wariacje na temat, na przykład jak zrobić szum lub chmury. Proste i efektywne!

Tekstury: Blend 10

Prosta, gradientowa tekstura o wielkich możliwościach. Używana częściej niż myślisz! Materiał wideo dotyczy prezentacji i sposobu działania tekstury Blend na materiał. Pokazuję kilka zastosowań oraz różne wariacje na temat. Niby prosta, gradientowa tekstura, a ma ogromne możliwości.

Tekstury – wstęp 7

Wstęp do tekstur – o co chodzi i generalnie gdzie, co i jak. Witam! Zaczynamy kolejny dość spory temat, jakim są tekstury ich zastosowania. Jest to gigantyczna ilość informacji, zatem w kolejnych częściach będę starał się najpierw omówić jak tekstury działają na materiał, potem zrobimy przegląd przez rodzaje tekstur, które mamy w Blenderze, a na ...