Krzywe: działanie i rodzaje uchwytów krzywych 2

Krzywe: działanie i rodzaje uchwytów krzywych
Podczas edycji krzywych w Widoku3D lub w trakcie animacji, przy wierzchołkach krzywej mogą pojawiać się różne rodzaje uchwytów. W tym poradniku opowiadam, czym się te uchwyty różnią. W materiale wideo przedstawiam podsumowanie i ujednolicenie wiadomości na temat rodzaju uchwytów, jakie znajdziemy w różnych rodzajach krzywych w Blenderze. Chodzi o krzywe Beziera, Nurbsy i inne tego ...

Wycinanie dziur 4

Wycinanie dziur
Jak zrobić dziurę w całym? Jeżeli jesteś ciekaw, dowiedz się, jak można Blendera użyć do wycinania dziur, których wcześniej nie było. Tutorial dla początkujących! Dostałem ostatnio parę zapytań od osób, które podjęły walkę w Trybie Edycji z meshami, na temat tego, jak wycinać różne dziury. O ile wycięcie dziury w klocku jest proste, to już ...

Krzywe – podstawy obsługi 26

Krzywe to inny rodzaj obiektu, który w Blenderze obsługuje się z wykorzystaniem pewnego szczególnego zestawu opcji. Nadają się świetnie do modelowania brył obrotowych i o organicznych, skomplikowanych kształtach. W tym materiale prezentuję podstawy obsługi krzywych. Są to obiekty inne niż meshe z którymi do tej pory pracowaliśmy (mają np. tylko tryb obiektowy i tryb edycji). ...