Transformacje GRS 12

GRS = Grab, Rotate, Scale: podstawowe transformacje na obiektach! W materiale zawarłem wyjaśnienia jak można przesuwać, obracać i skalować obiekty, w odniesieniu do ich globalnych lub lokalnych osi, lub według płaszczyzn. Wiadomości jest bardzo dużo i dotyczą podobnych rzeczy, zatem należy do całości podejść ostrożnie.