Modelowanie: prosta studnia 6

Modelowanie: prosta studnia
Zastosowanie Blendera do wymodelowania prostej studni. Witam! W materiale wideo przedstawiam jak można wymodelować prostą studnię, i to w dodatku dość prymitywną metodą. Ten tutorial jest przeznaczony dla początkujących w momencie, gdy ogarnięta została podstawowa gałkologia i podstawowe poruszanie się w Blenderze. W szczególności pozdrawiam swoich studentów, dla których ten tutorial powstał :)

Kamera 27

Rzecz o ustawieniach kamery, czyli o Blenderowym oku na świat. Kamera jest ważnym elementem sceny 3d, ponieważ to właśnie przez nią patrzymy na świat. W tutorialu opowiadam o wszystkich (chyba) opcjach, które związane są z kamerą. Ten tutorial zalecam początkującym użytkownikom.

Tryb Edycji: edycja proporcjonalna 8

Tryb Edycji taki, że wszystko się wygina. Przedstawiam sposób pracy z Trybem Edycji, a dokładnie z Trybem Edycji w Trybie Edycji Proporcjonalnej. Chodzi o to, że gdy ciągniemy za jakiś wierzchołek, to inne wierzchołki przesuwają się tak, jakby siatka była gumowa. Opowiadam jak taką funkcję włączyć i jakie są efekty jej stosowania. Tutorial ten powstał ...

Tryb Edycji: modelowanie ram sześcianu 19

Podstawowe zastosowania Trybu Edycji do modelowania ram sześcianów, pokazane na różne sposoby. Witam! W materiale wideo przedstawiam różne sposoby na proste operacje edycyjne, w tym przypadku na modelowanie ramy sześcianu. Chodzi o materiał dla początkujących, zatem tłumaczę czasami dość dokładnie co robię, ale niektóre z prezentowanych sposobów są dość złożone. Oczywiście nie wyczerpuje to wszystkich ...

Modelowanie: Lina okrętowa + teksturowanie 19

Opowiadam o paru sposobach jak można wymodelować linę w Blenderze, taką np. okrętową. Pokazuję także jak nałożyć na nią teksturę, czyli kończycie ten tutek z gotowym do układania modelem. Nie jest to lina, która się strzępi i nie zawiera ona włosków – to będzie możliwe dopiero po zrobieniu tutków z systemu cząstek.