Modyfikator warp 3

Tryb edycji proporcjonalnej przeniesiony do trybu obiektowego w postaci modyfikatora! Ten modyfikator to jeden z lepszych, pozwalający na modelowanie najbardziej zakręconych kształtów. Wymaga niesamowitego opanowania, doświadczenia i precyzji, ale efekty, jakie generuje, każą potem klękać widowni z podziwu. Przedstawiam poradnik na temat działania i opcji mało znanego modyfikatora – Warp. Zapraszam do oglądania i komentarzy!

Modelowanie UV + modyfikatory = UV Project 9

Modyfikator który nazywa się UVProject – tajemniczy i mało znany. Czy potrzebny? Być może – w tym materiale pokazuję co można z nim zrobić. Opowiadam o modyfikatorze UV Project, który jest jednym z niedawno dodanych modyfikatorów do Blendera, jest tajemniczy, słabo poznany, i można się nawet obejść bez niego. W skrócie, działanie tego modyfikatora polega ...

Modyfikator decimate 3

Mało znany i rzadko w sumie używany – modyfikator do redukowania geometrii. W tej części pokazuję modyfikator, z którego przez parę lat miałem okazję skorzystać zaledwie parę razy, a w końcu i tak obeszło się bez niego. Chodzi o Decimate – co znaczy ‚dziesiątkować’, a w przekładzie swobodnym – redukować. Modyfikator potrafi usuwać z bryły ...

Modyfikator screw 3

Czyli znowu wkręcanie śruby i modelowanie sprężyn, tym razem jednak bardziej dynamiczne, bo zrobione modyfikatorem. Materiał dotyczy modyfikatora screw. Omawiam wszystkie jego opcje i proste zastosowania. Działa on podobnie do znanego z trybu edycji narzędzia Screw, ale jest nieco bardziej elastyczny, no i można używać jego ustawień na przykład w animacji.

Modyfikator remesh 1

Czyli o tym, jak poprawić topologię, dodając nową geometrię, i zachowując wszystko w czworokątach. Ten materiał wideo trochę się nie udał pod koniec, ale zanim zrobię nowy, wrzucam ten z nadzieją, że będzie to komuś przydatne. Omawiam rzadko używany modyfikator o nieco tajemniczej funkcji – jakim jest Remesh. Jest to świetne narzędzie do tworzenia efektownej ...