Symulacje – wstęp 14

Czyli rzecz o tym, jak ustawić system, a potem puścić go w ruch, i co z tego wynika. Opowiadam o wielu różnych symulacjach, które można zrobić w Blenderze. Jest o cząstkach, bryłach sztywnych, bryłach miękkich, jest o odzieży w postaci szmaty, zmieściłem też szybkie metody na wybuchy, płyny i dymy.

VSE: Edytor Sekwencji Wideo – efekt Multiply

Sposób na dodanie efektu winietowania do gotowego filmu Poradnik dotyczy bardzo prostego efektu edytora sekwencji wideo z Blendera – paska który mnoży dwa inne paski. Można także ustawić pasek w tryb mnożenia siebie przez wszystko, co znajduje się poniżej. Efektu tego używa się do wstawiania winietowania lub do przyciemniania fragmentów obrazu. Można także w prymitywny ...

VSE: Edytor Sekwencji Wideo – efekt Substract

Efekt do odejmowania z obrazu, nadaje się do zaczerniania i przyciemniania W poradniku pokazuję kolejny bardzo prosty efekt edytora video w Blenderze – pasek odejmujący obraz od wszystkiego, co poprzednio było umieszczone. Można użyć takiego efektu, gdy chcemy przyciemnić fragment obrazu lub odwrócić kolory.

VSE: Edytor Sekwencji Wideo – efekt Add

Dodawanie do obrazu w celu jego rozjaśnienia lub uczynienia znaku wodnego. W materiale wideo przedstawiam parę słów na temat działania paska ADD, który można wykorzystać do pojaśniania filmu lub dodawania znaku wodnego lub zmiany kolorów… bardzo prosty efekt, dlatego tutek krótki i w dodatku pokrywa się trochę z innym, ale trudno :)

Modelowanie: budowanie domku z rzutów prostopadłych 14

Wstęp do modelowania architektury na przykładzie małego, uproszczonego domku. W materiale wideo przedstawiam sposób na zbudowanie domku o nieco bardziej skomplikowanej budowie z rzutów prostopadłych. Jest to wprawka przed prawdziwym modelowaniem z planów architektonicznych, a sama metoda pracy jest dość prosta. Przez pierwsze 25 minut omawiam zagadnienia związane ze wstawieniem obrazów w tło i ich ...