Jednostki 8

Pokazuję sposób na ustawienie jednostek i pracę w rzeczywistych wymiarach przestrzennych. Dostępne są dwa systemy: metryczny oraz imperialny. Istnieje w Blenderze możliwość pracy nie tylko na arbitralnych wartościach takich jak rozmiar dany jako liczba, ale też używania jednostek. Obecnie są zaimplementowane dwa systemy – metryczny i imperialny, dzięki czemu można odległości wyrażać w metrach, lub ...

Snapping 9

Tutorial o tym jak wykorzystać menu snapping do przesuwania obiektów i kursora 3d oraz jak pozycjonować obiekty pomiędzy sobą i na siatce. Słowo takie jak snap można tłumaczyć różnie – podsuń, pstryknij, ustaw, itp. Menu Snap służy do przesuwania obiektów w położenie kursora 3D, lub kursora w położenie obiektów. Można także wyrównywać położenia do siatki, zatem ...

Pivot, czyli kursor 3D 9

Wyjaśnienie jak zmienić punkt odniesienia transformacji GRS oraz jak zarządzać kursorem 3D. W trakcie przygotowań do następnych zajęć, nagrałem krótki filmik na temat mało znanego tematu, który jednak jest dość istotny w modelowaniu – mianowicie o kursorze 3D.

Budowanie domku z klocków 29

Pierwszy w zasadzie materiał „budowlany”. Przesuwając proste klocki budujemy z nich piramidę. Jest to materiał dla początkujących. Budować będziemy prawdziwą scenę 3D, w której będzie podłoga oraz piramida z klocków. Jest to bardzo proste dla tych, którzy już znają blendera, ale Ci, którzy stawiają pierwsze kroki powinni obejrzeć i spróbować swoich sił. Zapraszam!

Poruszanie się i obsługa Blendera 57

Krótko na temat sposobu obracania ekranu, zbliżania, przesuwania i ustawień kamery do renderowania. Pozdrawiam po pierwszym spotkaniu kursowym w REAL LIFE, czyli naprawdę, nie wirtualnie. Było super, chociaż nie wiem do końca, czy Wam także się podobało. Zobaczymy, kto przyjdzie następnym razem. A tymczasem, świeży materiał nagrany wieczorem, którego trochę brakowało: jak się poruszać w ...