Konfiguracja, własne fonty w UI, 2.7+

Konfiguracja, własne fonty w UI, 2.7+
Zmiana fontów, które są czytelne tylko dla nas lub artystycznie korespondują z naszym pulpitem, to coś, co zwykle można pominąć. Zwykle nie zwracamy na to uwagi, tym jednak, którzy nie mogą pracować z domyślnym wyglądem Blendera bo kaleczy on ich artystyczne oko, ten poradnik może wyjaśnić jak zmienić domyślny font w interfejsie, aby można było ...

Konfiguracja podstawowa, wersja 2.7+ 1

Konfiguracja podstawowa, wersja 2.7+
Konfiguracja to coś, w czym zdecydowanie lubimy grzebać. Oczywiste jest to, że aby grzebać w konfiguracji bezpiecznie, należy wiedzieć, czego ona dotyczy. Zapraszam do zaznajomienia się z odświeżonym tutorialem, który nieco uzupełnia starą wersję dotyczącą konfiguracji Blendera 2.6. Tym razem przedstawiam w skrócie wersję 2.7. Ten tutorial rozwinięty jest następnie na dalsze części, dotyczące konfiguracji ...

Modyfikatory: w skrócie 2

Modyfikatory: w skrócie
Krótko na temat kilku typowych modyfikatorów: materiał dla niecierpliwych. Omawiam skrótowo modyfikatory: array, mirror, solidify, subsurf, bevel, boolean, edge split, skin oraz wave. Jeżeli się śpieszysz, zajrzyj :)

Tryb Edycji: Knife Project 3

Tryb Edycji: Knife Project
Można wycinać otwory o dowolnym kształcie! Jeżeli narzędzie bisect jest proste, i ma przyjemne możliwości, to knife project jest po prostu marzeniem. Można wycinać fantazyjne otwory na podstawie obrysu dowolnego obiektu w meshach o dowolnym kształcie. Brzmi interesująco?

Tryb Edycji: Bisect 1

Tryb Edycji: Bisect
Narzędzie do przecinania zaznaczonych elementów płaszczyną i ewentualnego usuwania pozostawionych części. Jeszcze nigdy rozcinanie siatki nie było aż takie proste, jak teraz.