Edytor Nodów: Map UV 5

Nakładanie PONOWNE tekstury UV. Nod do poprawiania gotowych renderów! Umożliwia w zasadzie delikatne przeteksturowanie wyrenderowanych obrazków, pod warunkiem, że zapisano jest w formacie EXR, który może zapamiętać informacje wielowarstwowo (w tym UV). Przydatne to może być do dodania jakiegoś subtelnego efektu do wyrenderowanych klatek filmu. Rzecz raczej rzadko spotykana.

Edytor Nodów: Crop

Nod do obcinania fragmentów obrazu. Działa trochę jak operacja przycinania nożyczkami, a na filmie pokazuję jak się to robi. Zapraszam do oglądania! :)

Edytor Nodów: Displace

Narzędzie do dystorsji i przesuwania pikseli obrazu za pomocą innego obrazu wprowadzonego jako informacja wektorowa. Za pomocą tego noda można wykonać przesuwanie fragmentów obrazu w różnych kierunkach na dwa sposoby: podając obraz czarno-biały (wtedy przesuwanie odbywa się równomiernie w kierunkach xyz) albo podając obraz kolory, i wtedy kolor czerwony odpowiada za przesunięcia w osi X, ...

Edytor Nodów: Flip 3

Odwracanie obrazu. Prosty nod, który działa trochę jak lustro, odbijając obraz w osi pionowej lub poziomej. Dzięki temu można łatwo uzyskać obraz odwrócony.

Edytor Nodów: Matte (grupa nodów maskujących) 3

Ogólnie o nodach maskujących kolor. Jest to jeden z najciekawszych zestawów narzędzi w Blenderze, ponieważ umożliwia realizację efektów specjalnych nagrywanych na kontrastowym tle, np. na tzw. Blue Screenie, lub Green Screenie. Technika ta polega na tym, że filmuje się scenę na tle w jednostajnym kolorze, a następnie tło to się usuwa. Można zastąpić je wtedy ...