Cycles: Translucent BSDF

Shader symulujący wewnętrzne rozproszenie światła.

Witam! W materiale wideo przedstawiam opcje i zachowanie materiału translucent, trochę przy tym ściemniając na temat tego, że można wykorzystać go jako maskę, co jest dość dyskusyjnym pomysłem. Niemniej ten poradnik jest dla początkujących, a tacy masek jeszcze nie umieją robić, natomiast zaawansowani mogą krytykować mnie w komentarzach, do czego zapraszam! :)

 

A Ty co o tym myślisz?