Cycles: Velvet BSDF 2

Materiał, który służy do symulowania powierzchni pokrytych nierównomiernie odbijającym światło zestawem mikropowierzchni.

Ten materiał jest świetny do tworzenia wyglądu aksamitu, pluszu, skórki brzoskwini lub skóry pokrytej puszkiem.

2 thoughts on “Cycles: Velvet BSDF

  1. Odpowiedz Olek Sty 22,2014 12:38

    Myślę, że σ to parametr rozkładu mikroluster (rozkładu Beckmanna lub Gaussa).

A Ty co o tym myślisz?