Cząstki: Render: Object

Renderowanie cząstek można ustawić tak, aby pokazywany zamiast nich był obiekt.

W materiale wideo przedstawiam styl renderowania cząstek gdzie reprezentowane są one przez dowolny obiekt w widoku 3d. Zamiast tradycyjnie renderować cząstki za pomocą materiału Halo, można podmieć je i mieć na scenie obiekty, np. kwiaty, monety lub kamyki. Prawdziwa gama możliwości!

A Ty co o tym myślisz?