Edytor Nodów: Vector/Normal

Nod generujący wektor lub iloczyn wektorowy.

Posiada wejście wektorowe, oraz dwa wyjścia. Pozwala wygenerować informacje o kierunku w przestrzeni. W tutorialu pokazuję jak taka informacja jest mapowana na informację o kolorze. Wiemy, że w widoku 3D w Blenderze za kierunki w przestrzeni odpowiadają osie XYZ, dodatkowo oznakowane kolorem czerwonym, zielonym i niebieskim. Nod Viewer konwertuje informacje wektorowe z noda Normal do barwy będącej mieszaniną tych trzech składowych kolorów.

A Ty co o tym myślisz?