Fluid – podstawy 2

Płyny są niezbędne do życia, a w Blenderze możemy je symulować!

W materiale wideo przedstawiam całkiem mokry temat, jakim są płyny. Blender potrafi policzyć kształt powierzchni płynu, uzyskując niezły wygląd, kosztem czasu obliczeń. Zresztą, zobaczycie sami…

 

 

2 thoughts on “Fluid – podstawy

  1. Odpowiedz Robertboanerges Cze 7,2014 22:21

    Pewnie Piotr je wrzuca i dlatego nie można jeszcze oglądać.

  2. Odpowiedz Remik Cze 7,2014 22:11

    Tutorial z linku jest prywatny i nie można go odtworzyć.

A Ty co o tym myślisz?