Materiały: Cycles: Diamenty

Zrobienie materiału takiego jak diament jest bardzo proste. Niestety, za tę prostotę płaci się potem czasem renderowania…

W materiale wideo przedstawiam klasyczny i wynikający trochę z fizyki światła proces w którym tworzymy materiał naśladujący cechy diamentu związane z jego załamywaniem i rozszczepianiem światła.

Niestety tak przygotowany materiał liczy się bardzo długo, no, ale jeżeli ktoś ma czas na czekanie 50000 sampli, to dostanie naprawdę ładne rendery.

 

A Ty co o tym myślisz?