Modyfikatory: Triangulate

Triangulate to zamiana topologii tak, aby zamiast czworokątów wszędzie były trójkąty.

W materiale wideo przedstawiam działanie modyfikatora Triangulate, którego zastosowania dotyczą zaawansowanych operacji bakingu, oraz zwłaszcza kontroli topologii w przetwarzaniu tekstur w grach.

https://www.youtube.com/watch?v=YyK-LkXVYII&hd=1

A Ty co o tym myślisz?