Symulacje płynów

Kurs Poziomu 2

Symulacje płynów jest to bardzo złożona obliczeniowo część symulacji, które można wykonać w Blenderze. Niestety, kod, który wykonuje tego typu symulacje jest dość stary i trudno osiągnąć efekty zadowalające w krótkim czasie. Po prostu długo to trwa. Ostatnio silnik symulujący ciecze został zrównoleglony, co znacznie przyspieszyło symulacje, mimo to jednak nadal są one dość długie, a liczba danych, która powstaje w trakcie może być mierzona w setkach megabajtów, jeżeli nie gigabajtów. Oczywiście, jak zwykle w przypadku kursów z symulacjami zalecam najpierw zapoznać się podstawami ogólnymi dotyczącymi Blendera a potem z podstawami Animacji.

Symulacje płynów