Mapa dla podróżników, Spis dla niecierpliwych, Tagi dla odkrywców, Galeria dla inspiracji, Forum dla społeczności!
Jesteś początkujący? Nie wiesz jak zacząć? WEJDŹ TUTAJ: START
Nowość: KURS!

Poniżej lista wszystkich postów:

Tryb Edycji: modelowanie małego domku 1

Przykładowy, prosty model małego domku, wykonany w Trybie Edycji przy użyciu bardzo niewielu narzędzi. Pokazuję, jak w Trybie Edycji wymodelować mały, bardzo prosty domek. Przydatne w zrozumieniu tego materiału mogą być wcześniej przygotowane tutoriale, które można znaleźć na kanale Polski Kurs Blendera na Youtube.

Tryb Edycji: Remove Doubles 6

Omawiam dwie rzeczy: jak uniknąć niepożądanego efektu Z-fighting w Trybie Obiektowym oraz jak usunąć nakładające się wierzchołki w Trybie Edycji. Operacja ta znana jest pod nazwą angielską „Remove Doubles”, czyli „Usuwanie dubli/duplikatów” i dotyczy wierzchołków. Tłumaczę przy okazji inną rzecz dotyczącą Trybu Obiektowego i ogólnego nakładania się dwóch obiektów, gdy na renderach występuje czasami tzw. ...

Tryb Edycji: Extrude 2

Ten tutorial jest tymczasowo, ponieważ powtarza się z tutkiem o Trybie Edycji. Prawdopodobnie go zmienię. Wyjaśniam, jak działa Tryb Edycji, oraz tłumaczę jak zrobić nową geometrię bazując na starej za pomocą operacji Extrude (wytłaczanie).

Tryb Edycji: Loop Cut 20

Narzędzie do rozcinania krawędzi w taki sposób, aby powstały pętle. Opisuję i pokazuję, jak pracować z narzędziem LoopCut, służącym do rozcinania krawędzi w taki sposób, aby powstały pętle krawędzi. Tłumaczę jak przesuwać krawędź rozcięcia oraz jak zrobić wiele cięć za jednym zamachem.

Tryb Edycji 15

Bardzo ważny tryb pracy – umożliwający zmianę wewnętrznych właściwości i kształtów różnych obiektów: prawdziwe Modelowanie! Podstawowe informacje na temat Trybu Edycji. Jest to bardzo ważny tryb, w którym większość czasu spędza się modelując obiekty na scenie. Jego dobre poznanie jest kluczowe do sprawnej pracy w programie, dlatego cały Tryb Edycji podzieliłem na więcej tutoriali, które ...