Mapa dla podróżników, Spis dla niecierpliwych, Tagi dla odkrywców, Galeria dla inspiracji, Forum dla społeczności!
Jesteś początkujący? Nie wiesz jak zacząć? WEJDŹ TUTAJ: START
Nowość: KURS!

Poniżej lista wszystkich postów:

Tryb Edycji: Extrude 2

Ten tutorial jest tymczasowo, ponieważ powtarza się z tutkiem o Trybie Edycji. Prawdopodobnie go zmienię. Wyjaśniam, jak działa Tryb Edycji, oraz tłumaczę jak zrobić nową geometrię bazując na starej za pomocą operacji Extrude (wytłaczanie).

Tryb Edycji: Loop Cut 20

Narzędzie do rozcinania krawędzi w taki sposób, aby powstały pętle. Opisuję i pokazuję, jak pracować z narzędziem LoopCut, służącym do rozcinania krawędzi w taki sposób, aby powstały pętle krawędzi. Tłumaczę jak przesuwać krawędź rozcięcia oraz jak zrobić wiele cięć za jednym zamachem.

Tryb Edycji 14

Bardzo ważny tryb pracy – umożliwający zmianę wewnętrznych właściwości i kształtów różnych obiektów: prawdziwe Modelowanie! Podstawowe informacje na temat Trybu Edycji. Jest to bardzo ważny tryb, w którym większość czasu spędza się modelując obiekty na scenie. Jego dobre poznanie jest kluczowe do sprawnej pracy w programie, dlatego cały Tryb Edycji podzieliłem na więcej tutoriali, które ...

Zarządzanie widocznością obiektów 9

Pokazuję jak można ustawić wyświetlanie siatki, strefy kolizji, widoczności zawsze, i jeszcze paru innych rzeczy. Materiał tłumaczy jak można sterować widocznością obiektów i widokiem sceny. Pokazuję, w jaki sposób włączać i wyłączać osie lokalne, przezroczystość, strefę kolizji, rozmiar przestrzeni tekstur, wyświetlanie nazwy, oraz jak określić maksymalny poziom szczegółowości z jakim pokazywane są obiekty. Są to ...

Zadanie do wykonania [1] 3

Zadanie do wykonania [1]
Dotyczy tylko uczestników kursu z którymi pracuję w TASKu. Temat zajęć – domek jednorodzinny Pierwsze zadanie do opracowania w trakcie zajęć we wtorek (i w piątek): należy wykonać scenę w której będzie ładny widok na domek jednorodzinny, z basenem, drzewem, i płotem. Domek powinien mieć okna i drzwi, co najmniej.