Materiały: model Halo

Materiały: model Halo
Dawno już nie było niczego na temat materiałów w Blender Internal. Okazuje się, że można jeszcze dać im szansę, ponieważ posiadają sporo ciekawych własności. Tym razem bohaterem poradnika jest nie sam materiał, ale ich rodzaj. Materiały w Blenderze (w Internalu) mogą być powierzchniowe, krawędziowe, wierzchołkowe i objętościowe. Jak na razie Cycles nie posiada tak szerokiej ...

Cząstki: Physics: Boids 9

Boids to cząstki, które symulują zachowanie rojów. W materiale wideo przedstawiam Boids, jedną z bardziej tajemniczych rodzajów fizyki cząstek, która pozwala symulować za pomocą cząstek zachowania charakterystyczne dla rojów. Przygotowanie tego poradnika zajęło mi MASĘ czasu, nagrywałem chyba ze cztery razy i nadal – pisząc szczerze – nie jestem zadowolony. Wrzucam jednak materiał taki, jaki ...

Cząstki: Physics: Keyed

Cząstki poruszane pomiędzy położeniami innych cząstek? Proszę bardzo! Ten tutorial to kontynuacja mini-serii dotyczącej cząstek, a dotyczy cząstek poruszanych nie za pomocą symulacji zwykłej fizyki, ale pomiędzy położeniami innych cząstek. Zapraszam do oglądania i dzielenia się wrażeniami w komentarzach!