Modelowanie szkiełka zegarkowego 9

Modelowanie szkiełka zegarkowego
Szkiełko zegarkowe to jedno z najmniejszych naczyń laboratoryjnych, a jest przy tym bardzo proste do wykonania. Jeżeli zaczynasz przygodę z Blenderem – spróbuj!

VSE: kontrola prędkości

VSE: kontrola prędkości
Kontrola czasu to najważniejsza rzecz, która daje władzę nad światem. W przypadku filmów jest podobnie. W materiale wideo przedstawiam kolejny element kursu tematycznego jakim jest obróbka wideo, czyli VSE (Video Sequence Editor). Tym razem mowa o jednym z ważniejszych narzędzi – pasku kontroli prędkości. Pokazuję różne jego zastosowania oraz metodę zmiany prędkości płynnie w wybranym ...

Prosta animacja po trajektorii ósemki

Prosta animacja po trajektorii ósemki
Ruch po ósemce to trudniejsza odmiana ruchu w trzech wymiarach: ruch 2d + obroty. W materiale wideo przedstawiam sposób na zrobienie prostej animacji, w której obiekt porusza się cyklicznie po trajektorii ósemki. Jest to jedno z ćwiczeń, które daję swoim studentom na kursie animacji dla początkujących.

Prosta animacja po trajektorii koła

Prosta animacja po trajektorii koła
Ruch po torze kolistym zrobiony za pomocą krzywych ruchu. W materiale wideo przedstawiam prosty sposób na kontrolę ruchu za pomocą krzywych w Graph Editorze, tworząc ruch po trajektorii kołowej.

Dopesheet 5

Dopesheet
Dopesheet to edytor animacji średniego poziomu. W materiale wideo przedstawiam Dopesheet, czyli jedno z najważniejszych, najczęściej używanych narzędzi do tworzenia i kontroli animacji. Jest to edytor który można umiejscowić poziom wyżej w stosunku do edytora krzywych (Graph Editora).