Modyfikatory: w skrócie 2

Modyfikatory: w skrócie
Krótko na temat kilku typowych modyfikatorów: materiał dla niecierpliwych. Omawiam skrótowo modyfikatory: array, mirror, solidify, subsurf, bevel, boolean, edge split, skin oraz wave. Jeżeli się śpieszysz, zajrzyj :)

Modyfikator Bevel – aktualizacja do 2.69.10

Modyfikator Bevel - aktualizacja do 2.69.10
Bevel służy do ścinania krawędzi mesha. Witajcie. Przygotowałem zaktualizowany tutorial na temat działania modyfikatora Bevel, o którym ostatnio mówiłem już ponad dwa lata temu.

Tryb edycji: bevel 18

Ścinanie krawędzi i wierzchołków nigdy nie było tak proste! Witam! W materiale wideo przedstawiam działanie prostej funkcji jaka została jakiś czas temu dodana do Blendera (a od wersji 2.66 działa dla wierzchołków), której zadaniem jest zamiana krawędzi lub wierzchołków na nowe ściany. Efekt przypomina trochę zeszlifowanie lub ścięcie krawędzi, a można ten proces zwielokrotniać. Zachęcam ...

Modyfikator bevel 1

Modyfikator bevel
Czyli o tym, jak ścinać i wygładzać krawędzie. Materiał dotyczy modyfikatora Bevel, który doskonale nadaje się do zaokrąglania krawędzi, lub ich wybiórczego ścinania. Można także za pomocą tego modyfikatora tworzyć nowe bryły, poprzednio niedostępne, w bardzo prosty sposób. Omawiam także ważone ścięcia (ang. bevel weights) – funkcję mało znaną i w ogóle wprowadzoną do Blendera ...