BGE: Sensor Collision

BGE: Sensor Collision
Zderzenia i kolizje występujące bezpośrednio mogą być wykrywane przez sensor Collision. Oczywiście mowa o BGE, czyli Blenderowym Silniku do Tworzenia Gier. Zapraszam do oglądania.

Rigid Body: Collisions (Zderzenia)

Rigid Body: Collisions (Zderzenia)
Zderzenia, czyli kolizje to jeden z bardziej efektowych elementów symulatora fizyki bryły sztywnych. W materiale wideo przedstawiam informacje ważne dla tych, którzy chcą wykonać symulowane zderzeanie obiektów. Kształty koliderów są niezbędnym elementem ustawień i pozwalają na zwiększenie wydajności symulacji oraz polepszenie precyzji.