Rigid Body: Constraints: Fixed

Rigid Body: Constraints: Fixed
Fixed to blokada, która usztywnia wzajemną relację między obiektami. Podczas symulacji można ją zerwać. W materiale wideo przedstawiam zastosowania, konfigurację i działanie najprostszego konstreina – jakim jest fixed. Działa on tak, że blokuje położenia obiektów względem siebie, podobnie jak robi to (jednostronnie) parent. Omawiam też pozostałe opcje, wspólne dla wszystkich innych constraints.