Tekstury: Influence: Geometry 9

Jak za pomocą tekstury udawać złożoność geometrii obiektu oraz jak zmienić położenie innej tekstury lub wręcz przesuwać wierzchołki. Opisuję jak można zmienić ustawienia sterujące wyglądem obiektu, czyli jak za pomocą tekstury spowodować, aby obiekt był np. szorstki i miał mnóstwo szczelin. Omawiam też sposób na deformację tekstury za pomocą innej tekstury, co generuje wspaniałe efekty. ...

Tekstury: Influence: Shading

Jak za pomocą tekstury zmienić sposób reakcji obiektu na światło, jak zrobić emisję światła lub odbijanie swiatła. Omawiam wpływ tekstur na cieniowanie obiektów, czyli na takie parametry, jak emit, lustrzaność, kolor odbitego światła i odbijanie światła rozproszonego. Niezbyt udany to tutorial, więc gdyby była potrzeba, dajcie znać – przygotuję to lepiej.

Tekstury: Influence: specular 2

Jak za pomocą tekstury zmienić połyskliwość obiektów. Materiał wideo dotyczy ustawień tekstur w panelu Influence, modyfikujących takie własności materiału jak połysk, a w tym właściwości Specular, Hardness oraz Intensity. Dość proste ustawienia, i mam nadzieję, że całość będzie zrozumiała.

Tekstury: Influence: Diffuse 3

Zakładka Influence w panelu tekstur: opcje Diffuse Czas zacząć wyjaśniać jak działa zakładka Influence w panelu tekstur. Jest to główne miejsce, gdzie określa się działanie tekstury na materiał, i opcji jest całkiem sporo (a i tak nie wszystkie, które mogłyby być). Wyjaśniam w tej części działanie opcji z części Diffuse, czyli opcji dotyczących wyglądu podstawowego ...