Edycja według planu z prowadnicami (guide lines) 15

W Blenderze nie ma typowego narzędzia znanego z innych programów, można jednak sobie poradzić: guidelines. W tej części pokazuję prosty sposób na wprowadzenie na scenę tzw. guidelines, czyli linii wymiarowych do wyrównywania i podsuwania obiektów. W Blenderze nie ma takiego narzędzia, można jednak poradzić sobie stosując sprytnie pociętego mesha i różne tryby snappingu i orientacji ...

Jednostki 8

Pokazuję sposób na ustawienie jednostek i pracę w rzeczywistych wymiarach przestrzennych. Dostępne są dwa systemy: metryczny oraz imperialny. Istnieje w Blenderze możliwość pracy nie tylko na arbitralnych wartościach takich jak rozmiar dany jako liczba, ale też używania jednostek. Obecnie są zaimplementowane dwa systemy – metryczny i imperialny, dzięki czemu można odległości wyrażać w metrach, lub ...