Konfiguracja, własne fonty w UI, 2.7+

Konfiguracja, własne fonty w UI, 2.7+
Zmiana fontów, które są czytelne tylko dla nas lub artystycznie korespondują z naszym pulpitem, to coś, co zwykle można pominąć. Zwykle nie zwracamy na to uwagi, tym jednak, którzy nie mogą pracować z domyślnym wyglądem Blendera bo kaleczy on ich artystyczne oko, ten poradnik może wyjaśnić jak zmienić domyślny font w interfejsie, aby można było ...

Konfiguracja podstawowa, wersja 2.7+ 1

Konfiguracja podstawowa, wersja 2.7+
Konfiguracja to coś, w czym zdecydowanie lubimy grzebać. Oczywiste jest to, że aby grzebać w konfiguracji bezpiecznie, należy wiedzieć, czego ona dotyczy. Zapraszam do zaznajomienia się z odświeżonym tutorialem, który nieco uzupełnia starą wersję dotyczącą konfiguracji Blendera 2.6. Tym razem przedstawiam w skrócie wersję 2.7. Ten tutorial rozwinięty jest następnie na dalsze części, dotyczące konfiguracji ...

Wesołych świąt! Nowa wersja Blendera pod choinkę! 15

Wesołych świąt! Nowa wersja Blendera pod choinkę!
Witajcie! Pojawił się długo oczekiwany nowy Blender w wersji 2.73! Jest to wersja Release Candidate, ale można ją już pobierać i badać. Warto także odwiedzić spis nowych funkcji i dodatków, które w tej wersji zaimplementowano. Zapraszam! Cykl wydawniczy Blendera trwa od dwóch do trzech miesięcy. Jest to naprawdę intensywnie rozwijany program – jeden z najszybciej ...

Rigid Body: Bake to keyframes

Rigid Body: Bake to keyframes
Bake, czyli wypiekanie – generuje klatki kluczowe z obliczonej wcześniej symulacji. Jeżeli chcemy aby nasza symulacja zamieniona została na animację, jest to jedyne wyjście – należy wszystkie położenia, obroty i inne wydarzenia zapisać w krzywych ruchu. Robi to przycisk Bake to Keyframes, o którym jest ten tutorial. Zapraszam!

Okno: Widok 3d 9

Tradycyjne kilka słów na temat widoku 3d, oraz jego konfiguracji, tym razem w wersji 2.66. Ten tutorial to uzupełnienie serii poradników dla osób początkujących, zaczynających pracę z Blenderem. Nagrałem go aby powiedzieć chyba już wszystko na temat widoku 3d (i na pewno nie wszystko – zapewne – powiedziałem), niemniej osoby zaczynające pracę z Blenderem znajdą ...