Drivery – cz.2 – krzywe i kontrola wartości

Drivery - cz.2 - krzywe i kontrola wartości
Drivery pozwalają arbitralnie kontrolować wartości, które przepisują. Innymi słowy, działają jak funkcje o dowolnie skomplikowanej topologii. Ten poradnik to druga część małego cyklu dla zaawansowanych użytkowników, chcących wykorzystać bardziej ukryte funkcje Blendera.

Prosta animacja po trajektorii koła

Prosta animacja po trajektorii koła
Ruch po torze kolistym zrobiony za pomocą krzywych ruchu. W materiale wideo przedstawiam prosty sposób na kontrolę ruchu za pomocą krzywych w Graph Editorze, tworząc ruch po trajektorii kołowej.

Dopesheet 5

Dopesheet
Dopesheet to edytor animacji średniego poziomu. W materiale wideo przedstawiam Dopesheet, czyli jedno z najważniejszych, najczęściej używanych narzędzi do tworzenia i kontroli animacji. Jest to edytor który można umiejscowić poziom wyżej w stosunku do edytora krzywych (Graph Editora).

Animacja: piłka spadająca ze schodów 27

W tym poradniku prezentuję sposób wykonania animacji opartej o trzy wymiary: dwa przestrzenne, i jeden związany z rotacją. Ruch piłki spadającej ze schodów można na takie trzy składowe rozłożyć, i opracować odpowiednio krzywe ruchu, uzyskując całkiem realistyczny efekt odbicia. Zapraszam do oglądania! Ten tutorial powinien być traktowany jako uzupełnienie i przećwiczenie tematu związanego z krzywymi ...