Krzywe: działanie i rodzaje uchwytów krzywych 2

Krzywe: działanie i rodzaje uchwytów krzywych
Podczas edycji krzywych w Widoku3D lub w trakcie animacji, przy wierzchołkach krzywej mogą pojawiać się różne rodzaje uchwytów. W tym poradniku opowiadam, czym się te uchwyty różnią. W materiale wideo przedstawiam podsumowanie i ujednolicenie wiadomości na temat rodzaju uchwytów, jakie znajdziemy w różnych rodzajach krzywych w Blenderze. Chodzi o krzywe Beziera, Nurbsy i inne tego ...

Okno: Timeline 10

Okno: Timeline
Działanie okna z linią czasu. Opowiadam między innymi o prostej konfiguracji tego okna, o wyświetlaniu czasu, działaniach na kamerach, przyspieszaniu wyświetlania animacji wewnątrz interfejsu i o jeszcze całej gamie różnych w sumie rzeczy, które jednak mają związek pośredni lub bezpośredni z oknem Timeline. W pewnym momencie pojawia się nawet Sklep Rybny :) Heh, zapraszam do ...

Okno: Graph Editor i krzywe F 7

Okno: Graph Editor i krzywe F
Krzywe F to najbardziej podstawowy i prymitywny sposób kontroli ruchu opartego o klatki kluczowe. Opowiadam o podstawach tego narzędzia. Opowiadam o podstawach pracy z krzywymi F w Graph Editorze. Graph Editor to narzędzie do edycji krzywych ruchu. Wprawdzie jest to proste, ale w niedalekiej przyszłości okaże się, że zrozumienie działania krzywych F może być całkiem ...