Cycles: Mix oraz Add BSDF 2

W materiale wideo przedstawiam działanie i pewne cechy shaderów operujących na shaderach, to znaczy mix oraz add. Wyjaśniam w jaki sposób łączą one kolory oraz wskazuję na sposób zrobienia shadera odejmującego kolory, którego w Cycles pozornie nie ma, ale łatwo go zrobić.

Edytor Nodów: Mix

Miksowanie obrazów, podobnie jak w np. gimpie: można dodać lub przemnożyć obrazy, i już. Prosty nod do mieszania dwóch obrazów, działa podobnie jak warstwy w programach graficznych, a część opcji już znamy z tutoriali na temat miksowania tekstur. Opowiadam zatem szybko jak wygląda korzystanie z tego noda. Planuję w przyszłości uzupełnić ten materiał szerszymi przykładami ...