Modyfikator: simple deform, czyli ‚proste deformacje’

Deformacja typu skręcenie, wygięcie, pryzma oraz… lepiej zobaczcie sami. Simple Deform to modyfikator o bardzo wdzięcznie wyglądających efektach pracy. Może deformować bryły na cztery konfigurowalne sposoby, i ma sporo przydatnych zastosowań. Pokazuję niektóre z nich, oraz tłumaczę podstawy korzystania z tego ciekawego narzędzia.

Modyfikatory: lattice czyli siatka 12

Modyfikator, który zmienia obiekt w 3d – siatka deformacyjna. Za jej pomocą można z różną precyzją zdeformować obiekty zgodnie z kształtem nadanym siatce. Pokazuję też jak można wykonać rozpłaszczenie małpki na ścianie lub efekt stopienia się jakby wosku lub powstania z kałuży. Bardzo sympatyczne zastosowania i wiele różnych możliwości, zwłaszcza w animacji.

Modyfikatory: krzywa 4

Krzywa pozwala wygiąć obiekt według swojego własnego kształtu. Jeden z podstawowych i prostych modyfikatorów – krzywa. Można dzięki niemu deformować obiekt zgodnie z tym, jak krzywa została ułożona, uzyskując ciekawe efekty.

Modyfikator warp 3

Tryb edycji proporcjonalnej przeniesiony do trybu obiektowego w postaci modyfikatora! Ten modyfikator to jeden z lepszych, pozwalający na modelowanie najbardziej zakręconych kształtów. Wymaga niesamowitego opanowania, doświadczenia i precyzji, ale efekty, jakie generuje, każą potem klękać widowni z podziwu. Przedstawiam poradnik na temat działania i opcji mało znanego modyfikatora – Warp. Zapraszam do oglądania i komentarzy!

Modelowanie UV + modyfikatory = UV Project 9

Modyfikator który nazywa się UVProject – tajemniczy i mało znany. Czy potrzebny? Być może – w tym materiale pokazuję co można z nim zrobić. Opowiadam o modyfikatorze UV Project, który jest jednym z niedawno dodanych modyfikatorów do Blendera, jest tajemniczy, słabo poznany, i można się nawet obejść bez niego. W skrócie, działanie tego modyfikatora polega ...