Edytor Nodów: Math

Jeden z bardzo potężnych i niezwykle użytecznych nodów, ukierunkowany na ręczne prowadzenie obliczeń. Udostępnia funkcje matematyczne oraz możliwość wyboru wartości maksymalnych, minimalnych, większych lub mniejszy niż, oraz proste operacje arytmetyczne na pikselach obrazu.

Edytor Nodów: Alpha Convert

Nod zajmuje się konwertowaniem pomiędzy dwoma sposobami zapisu kanału alfa w obrazie. Niektóre formaty wymagają zapisania danych RGB oraz niezależnego kanału A (są to kluczowane dane, niezwiązane, itp). Drugi format zapisuje dane w postaci kanałów RGB przemnożonych przez kanał A, zatem zapisywane są dane R*A,G*A,B*A,A. Zależnie od wymagań, konwersja pomiędzy tymi dwoma formatami odbywa się ...

Edytor Nodów: ID Mask 1

Nod tworzy maskę z obiektu na podstawie jego numeru. Przydaje się do zrobienia efektów, które pokazuję w trakcie, np. poświaty, itp.

Edytor Nodów: Set Alpha 4

Nod do ustawiania kanału alfa. Opowiadam o ciekawym nodzie, który umie ustawić kanał alfa, czyli przezroczystość w obrazkach. Pokazuję jego działanie na trzech prostych przykładach.

Edytor Nodów: RGB to BW

Prościutki nod do zmiany obrazu kolorowego na monochromatyczny. Jest to chyba najkrótszy tutorial jaki nagrałem dla PKB! :) Chociaż pewności nie mam. Zastosowanie to np. zmiana tekstur barwnych (przestrzeń RGB) na monochromatyczne (przestrzeń BW) w celu sterowania parametrami takimi jak intensywność, itp.