Tryb rzeźbienia (Sculpt Mode) – kontrola obwiedni 4

Tryb rzeźbienia (Sculpt Mode) – kontrola obwiedni
Opisuję jak kształtować przekrój pędzla a co za tym idzie, jak sterować grubością tworzonej ‚kreski’. Dostępne opcje pozwalają dowolnie kształtować pędzel. Pokazuję także jak można uzyskać efekt postarzenia materiału lub erozji charakterystycznej dla starych skał. Możliwość modyfikowania obwiedni pozwala robić okrągłe ‚otwory’ w modelu, lub kratery. Bardzo ciekawe efekty można uzyskać dodatkowo dołączając teksturę do ...

Tryb rzeźbienia (Sculpt Mode) – zastosowanie tekstur 6

Tekstury znajdują zastosowanie nie tylko do tworzenia materiałów, ale także do modyfikacji narzędzi rzeźbiarskich. W tym materiale pokazuję jakie wspaniałe efekty można uzyskać stosując kilka prostych opcji. Tekstury mogą być proceduralne lub bitmapowe.

Tryb rzeźbienia (Sculpt Mode) – narzędzia rzeźbiarskie 7

Opowiadam i demonstruję działanie podstawowych narzędzi do rzeźbienia w Blenderze. Których jest sporo i przyjemne jest ich działanie. Polecam!