Cycles: trzy rodzaje światła 16

W Cycles mamy do dyspozycji światła z klasycznego Blendera, światło rozproszone oraz światło z dowolnych obiektów z dodanym świecącym materiałem. Opowiadam i pokazuję w jaki sposób światło w rendererze Cycles różni się od tego, które jest w klasycznym Blenderze. Pokazuję też jak zrobić światło punktowe, lub o pewnej wielkości. Tłumaczę także jak zrobić oświetlenie trzypunktowe ...