Tekstury: Image Sampling czyli Próbkowanie Obrazu

Czyli o tym, jak zrobić teksturę rozmytą lub ostrą aż do granic pixeli. Próbkowanie obrazu to zestaw opcji do kontrolowania jak tekstura jest przybliżana na obiekcie, który jest zbyt mały lub za duży, aby ją pomieścić w skali 1:1. Jeżeli obiekt jest za duży, tekstura musi zostać rozciągnięta. Piksele z tej tekstury mogą być interpolowane ...