GIMP: Tworzenie wielkich tekstur samopowtarzalnych 8

Metoda na tworzenie tekstur, które nie mają szwów, i nie mają powtarzalnego wzoru. Na prośbę jednego z użytkowników Polskiego Kursu Blendera przedstawiam materiał, w którym nieco dokładniej, niż to było omówione przy okazji mapowania UV i tekstur, przedstawiam tematykę tworzenia tekstury, która nie ma szwów. Tym razem jednak jest to wielka tekstura, i dodatkowo wyjaśniam ...