Bake: shadow 3

Wypiekanie cienia bezpośrednio w teksturach, które ten cień rysują. Opisuję i pokazuję jak można wypalić w teksturze mapę cienia, tego pochodzącego od lamp generujących cień. Teksturę taką można potem użyć jako udawanego cienia, który będzie widoczny nawet mimo braku lamp na scenie. Technikę tę wykorzystuje się w wielu sytuacjach (do rysowania światłem separatorów na przykład), ...

Światło: Lampa typu Spot

Światło latarki lub reflektora – oto czym jest spot. Opisuję zestaw bogatych i dość skomplikowanych opcji cienia w lampie typu spot, podobnej nieco do światła wysyłanego w kształcie stożka, np. z latarki. Jest to jedna z bardziej uniwersalnych lamp, oferująca dwa rodzaje cieniowania, a w nich – wiele parametrów, które można ustawiać. W trakcie filmu ...

Materiały: Shadow – panel z opcjami cieniowania 11

W panelu materiałów jest zakładka Shadow – czas poznać opcje, jakie zawiera. W tym tutorialu wyjaśniami pokrótce i z grubsza o co chodzi w zakładce Shadow (nie shading!) w panelu materiałów. Jest tam parę prostych w sumie opcji dotyczących tego, jak pokazywany jest cień obiektu.

Materiały: Transparency czyli Przezroczystość 34

Transparency to inaczej przezroczystość. Wyjaśniam wszystko na ten temat. Przezroczystość to cecha materiału związana z tym, jak przechodzi przez niego światło. Poradnik ten nagrywałem JEDEN raz – pierwszy – dlatego mam wrażenie że niezbyt dobrze wszystko wyjaśniłem. W razie czego, gdyby były niejasności – nagram jeszcze raz, porządnie, tylko dajcie znać :) A tymczasem – ...