Światło: Lampa typu Hemi

Światło płaskie i bezcieniowe – lapma typu Hemi – dobre do doświetlania cieni. Prosta, najuboższa w opcje konfiguracyjne lampa świecąca podobnie jak Sun, z tym że światłem bezcieniowym. Niewiele do opowiadania, dlatego przez większość czasu po prostu lałem wodę :)

Światło: Lampa typu Spot

Światło latarki lub reflektora – oto czym jest spot. Opisuję zestaw bogatych i dość skomplikowanych opcji cienia w lampie typu spot, podobnej nieco do światła wysyłanego w kształcie stożka, np. z latarki. Jest to jedna z bardziej uniwersalnych lamp, oferująca dwa rodzaje cieniowania, a w nich – wiele parametrów, które można ustawiać. W trakcie filmu ...

Światło: lampa typu Sun 8

Opowiadam o nietypowych ustawieniach światła typu Sun – trochę niedocenianego źródła oświetlenia i mgły odległościowej; światła, które pozwala na realistyczne słońce, zmieniające kolor, szerokość horyzontu, odcień nieba, rozproszenie światła i umożliwiające symulacje zachodów słońca. Polecam, chociaż materiał przedstawiam w uproszczeniu, nie tłumacząc zawiłości modeli spektralnych i odwzorowań światła RGB w przestrzeni XYZ.

Światło: lampa typu point 5

Wyjaśnienie wszystkich opcji i ustawień, które można zmienić dla lampy typu Point. Jest to prosta lampa punktowa, świecąca we wszystkich kierunkach. Omawiam w tutorialu znaczenie poszczególnych opcji.

Materiały: Shadow – panel z opcjami cieniowania 11

W panelu materiałów jest zakładka Shadow – czas poznać opcje, jakie zawiera. W tym tutorialu wyjaśniami pokrótce i z grubsza o co chodzi w zakładce Shadow (nie shading!) w panelu materiałów. Jest tam parę prostych w sumie opcji dotyczących tego, jak pokazywany jest cień obiektu.