VSE: Edytor sekwencji wideo – pasek Image 2

Sekwencja obrazków wstawiona do VSE to pasek Image. Może być złożona z jednego lub wielu obrazków. W materiale wideo przedstawiam podstawowy rodzaj paska, jakim jest Image, czyli obrazek. Obrazki można wczytywać pojedynczo, albo razem. Gdy wczytuje się je grupowo, ustawiają się tak, aby każdy obrazek tworzył jedną klatkę filmu. Pokazuję jak taki pasek można podzielić ...

VSE: Edytor sekwencji wideo – pasek Clip

Pasek Clip jest po prostu sekwencją filmową, bez dźwięku, którą można wstawić do VSE po wczytaniu jej w Edytorze Nodów lub panelu Motion Tracking. W materiale wideo przedstawiam zasady pracy z paskiem Clip, podobnym do paska Movie, pochodzącym z wczytanej gdzie indziej sekwencji filmowej. Co ciekawe, sekwencja ta może być nawet zbiorem obrazków.

VSE: Edytor sekwencji wideo – pasek sceny 6

Rzecz jest o wstawianiu do VSE pasków ze sceną (lub wieloma scenami). Sceny pochodzą z normalnego procesu renderowania 3d w Blenderze, razem z nodami i wszystkim co się z tym wiąże. Pod koniec coś mnie zaskoczyło, ale może ktoś mądry wyjaśni mi w komentarzach OCB :) Zapraszam serdecznie do oglądania!

VSE: Edytor sekwencji wideo – opcje 6

Witam! W materiale wideo przedstawiam krótkie wyjaśnienia na temat opcji pasków (stripów) filmowych i nie tylko, które po dodaniu do VSE można konfigurować. Opisuję to na szybko, pokazując jednocześnie jak pracować z paskami, to znaczy, w zasadzie – jak kadrować/przycinać materiał do określonej długości. Ten tutorial dotyczy tylko małego wycinka całości i planuję zrobić więcej ...

VSE: Edytor Sekwencji Wideo – wstęp 27

Przedstawiam jedno ze standardowych narzędzi Blendera – nieliniowy edytor wideo, w którym możemy montować dłuższe filmy z całkiem niezłą wydajnością. Daleko mu do Adobe Premiere, ale wystarcza w 80% przypadków, i wolę pracować w VSE bezpośrednio w Blenderze niż korzystać z jakichś programów, które najczęściej nawet nie działają pod Linuxem, tylko pod Windows… co wymaga ...