Tekst – wprowadzenie 9

W Blenderze można edytować tekst w postaci obiektu 3d zbudowanego z krzywych.

Witam, w tej mini serii zawartej w Polskim Kursie Blendera opowiadam o pracy z tekstem. Ten krótki materiał zawiera informacje o tym, jak pisać polskimi znakami, skąd pobrać fonty, i tyle. Następne części zawierają szczegółowe informacje o wszystkich ustawieniach dotyczących fontów!

Komentarzy do “Tekst – wprowadzenie” jest już 9!

  1. Odpowiedz Wiesław kwi 12, 2012 21:38

    Obejrzałem wszystko o tekście, przeczytałem co jest na oficjalnym manualu po angielsku i dalej nie wiem jak załadować inną czcionkę od Bfontu. Nie widzę nigdzie przycisku „load font”, który mi pozwoli wskazać Blenderowi umiejscowienie pliku. Pozdrawiam!

  2. Odpowiedz igatto lis 25, 2012 22:10

    Na Linuksie Blender został lepiej zrobiony? :) W Windows 7 przy wpisywaniu polskich znaków, mimo czcionki, która je obsługuje i tak wyskakują mi pytajniki. Znasz jakieś rozwiązanie tego problemu? 

    • Odpowiedz piotao lis 25, 2012 22:25

      Ten problem pojawia się w każdym foncie, czy tylko w niektórych? Możliwe, że problem leży w samych fontach, a może jest to sprawa klawiatury/kodowania jakie jest w systemie. Przykre, ale niewiele mogę Ci pomóc na temat windowsa, poza wątpliwą radą, aby go porzucić :)
      Widziałem gdzieś stronę na temat tego problemu, ale było to wiele lat temu, i nie udało mi się jej od tego czasu odszukać. Sprawa dotyczyła fontów i jakiegoś mega-magicznego ustawienia w systemie, które odblokowywało fonty ‚polskie’ tak, aby faktycznie dało się zobaczyć PL litery. Może to jest ten problem, nie wiem :( Mogła to być polska strona ogonkowa, lub jakiś sensowny portal tematyczny poświęcony poradom na temat optymalizacji windows.

      • Odpowiedz igatto lis 26, 2012 10:55

        We wszystkich. Sprawdzałem na foncie Arial i Ubuntu. Jedynym sposobem jest wpisywanie takich słów do notatnika i potem ich przeklejanie, ale wolałbym zaoszczędzić sobie zabawy :). Chyba że winę ponosi fakt, iż system mam po angielsku, ale w żadnej innej aplikacji nie mam problemów z ogonkami, co zresztą widać :) Swoją drogą rozwiązanie jakie widziałeś dotyczyło konkretnie Blendera czy chodziło bardziej ogólnie o fonty?

        • Odpowiedz piotao lis 26, 2012 20:55

          Chodziło ogólnie o fonty, bez konkretnej aplikacji. Pamiętam taki problem też ze starych wersji Corela pod windowsami jakimiś antycznymi – winę ponosiła za to albo angielska wersja systemu, albo angielska wersja programów. Może sprawa dotyczy środowiska uruchomieniowego lub jakichś prostych do zrobienia poprawek w rejestrze, ale po prostu nie wiem – Windozę omijam szeroko. Wygląda na to, że PL znaki wpisywane z klawiatury Blender widzi jako inne kody niż reszta windozy. Pod Linuxem gdyby pojawił się taki numer, jego rozwiązanie zajęłoby chwilę, bo ustawiasz sobie środowisko, i jeżeli masz wygenerowane wcześniej locale, to po prostu działa. No, ale nie pomagam Ci w ten sposób, więc już siedzę cicho.

  3. Odpowiedz Mentoris lis 26, 2012 13:01

    Blender na Linuxa jest niestety troszkę inny. Przecież w tutku Piotra o własnych narzędziach do rzeźbienia, widać jak wół, że jest w nim zaimplementowana opcja wczytywania własnych pędzli, a w wersji windowsowej, nie dość, że jej nie ma, to nawet brak odpowiedniej wtyczki, którą musiałem sobie sam w trudzie wyszukać w necie i podłączać.

    • Odpowiedz piotao lis 26, 2012 20:56

      Oo… to znaczy, że miałeś jakąś wersję, która była inna. Może opisz to dokładniej, żeby inni wiedzieli, że jest taki plugin, i w razie walki z windą mogli sobie poradzić. Proszę :)

Co o tym myślisz?