Tryb rzeźbienia (Sculpt Mode) – symetria 1

Tłumaczę jak można wykorzystać opcje związane z symetrią do szybkiego rzeźbienia skomplikowanych kształtów, oczywiście w Blenderze.

One comment on “Tryb rzeźbienia (Sculpt Mode) – symetria

  1. Odpowiedz Bartek Lut 15,2013 21:26

    Na coś takiego czekałem, b ja się męczyłem z modyfikatorem Mirror. Działało podobnie, nawet miejsca na dysku mniej zajmowało, ale strasznie zamulało przy skomplikowanych operacjach

A Ty co o tym myślisz?