Tryb rzeźbienia (Sculpt Mode) – zastosowanie tekstur 4

Tekstury znajdują zastosowanie nie tylko do tworzenia materiałów, ale także do modyfikacji narzędzi rzeźbiarskich.

W tym materiale pokazuję jakie wspaniałe efekty można uzyskać stosując kilka prostych opcji. Tekstury mogą być proceduralne lub bitmapowe.

4 thoughts on “Tryb rzeźbienia (Sculpt Mode) – zastosowanie tekstur

  1. Odpowiedz perry Paź 16,2015 08:01

    Witam!
    Korzystam z blendera v2.76. Nie wiem co wybrać w opcjach po prawej stronie aby móc modyfikować tekstury. Z góry dzięki za pomoc.

  2. Pingback: Tryb rzeźbienia (Sculpt Mode) – kontrola obwiedni « Polski Kurs Blendera

A Ty co o tym myślisz?