BGE: Debug i trochę o ustawieniach

Uwaga!

Zwróć uwagę na datę.

Ten materiał (cokolwiek to jest) został stworzony w czasach gdy nie było Blendera z serii 2.8, i może być PRZESTARZAŁY! Blender rozwija się bardzo szybko.

Budowanie gry to świetna sprawa, ale gdy coś nie działa, zaczyna się proces szukania błędów. Prosty sposób na to pokazuję w tym filmie, a potem opowiadam o niektórych ustawieniach, które trzeba mieć włączone, aby można było tworzyć gry w ogólnym zarysie. Jest to kolejna szczypta wiedzy na temat pracy w BGE, należąca do serii Blender Game Engine. Debug i ustawienia to podstawy, które warto znać. Zapraszam!
Polski Kurs Blendera: BGE: debug i ustawienia
 

A co Ty o tym myślisz?

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *