Edytor Nodów: ColorRamp

Uwaga!

Zwróć uwagę na datę.

Ten materiał (cokolwiek to jest) został stworzony w czasach gdy nie było Blendera z serii 2.8, i może być PRZESTARZAŁY! Blender rozwija się bardzo szybko.

Zmiana kolorów na podstawie ich położenia na pasku gradientu podobnego do Ramp Shaderów.
Nod jest odpowiednikiem ramp shaderów znanych z materiałów i tekstur renderera Blenderowego. Jest to prosty nod, który potrafi zmienić kolory o danej jasności z wejścia. Przydaje się do konwersji kolorów oraz zmiany szerokości gradientów.
Polski Kurs Blendera: Edytor Nodów: ColorRamp

A co Ty o tym myślisz?

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *