Fluid – podstawy

Uwaga!

Zwróć uwagę na datę.

Ten materiał (cokolwiek to jest) został stworzony w czasach gdy nie było Blendera z serii 2.8, i może być PRZESTARZAŁY! Blender rozwija się bardzo szybko.

Płyny są niezbędne do życia, a w Blenderze możemy je symulować!
W materiale wideo przedstawiam całkiem mokry temat, jakim są płyny. Blender potrafi policzyć kształt powierzchni płynu, uzyskując niezły wygląd, kosztem czasu obliczeń. Zresztą, zobaczycie sami…  
Polski Kurs Blendera: Fluid czyli symulacje płynów!
 

Wasze przemyślenia

A co Ty o tym myślisz?

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *