Modyfikatory: Triangulate

Uwaga!

Zwróć uwagę na datę.

Ten materiał (cokolwiek to jest) został stworzony w czasach gdy nie było Blendera z serii 2.8, i może być PRZESTARZAŁY! Blender rozwija się bardzo szybko.

Triangulate to zamiana topologii tak, aby zamiast czworokątów wszędzie były trójkąty.
W materiale wideo przedstawiam działanie modyfikatora Triangulate, którego zastosowania dotyczą zaawansowanych operacji bakingu, oraz zwłaszcza kontroli topologii w przetwarzaniu tekstur w grach.
Polski Kurs Blendera: Modyfikatory: Triangulate

A co Ty o tym myślisz?

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *